Вес: 120 грамм.
Тип: квестовый.
Камень задрожал и как будто впитался в ладонь демона под послышавшийся перелив хрустальных колокольчиков. Тот аж задрожал от удовольствия. Так вот, значит, в чем дело… Каждый раз, как его убивал игрок, он забирал часть его души. Потому и пробирал жуткий холод, потому и ощущение потери…
– Знаю, знаю! – неожиданно заорала во весь голос девушка. – Тебя Риммон зовут, правильно? Ведь правда? Ведь да?
Тот поморщился. Вот ведь… Ни к чему им было его имя.
– Да. Так зовут. Вот сейчас вспомнил. Но лучше продолжайте пока звать меня Ри. Пока я моб – полное имя причиняет мне боль, – тут ему в голову пришла замечательная мысль. – Чтобы снять с меня внешность агрессивного чудовища, – нараспев начал он, – нужно собрать все осколки моей некогда единой души. Осколков всего было пять, а теперь осталось найти еще четыре.
– Вот видите, а вы сомневались! – опять заблажила Ветерок. – Я знаю, знаю, знаю где еще один! Я вчера тебя… эээ… немножко убила, ты уж прости, ну и один камушек выпал. Так я его взяла, и сегодня утром на аукцион выставила… Ой.
– Вам, похоже, пора, – заключил Риммон, наблюдая за переглядывающимися магами. Потом прокашлялся. – Спасайте мой осколок, спасайте меня, спасайте мое царство! Принесите мне второй осколок, и я скажу, где искать третий!
Угу, его они, может, и найдут, отобрав или купив у какого-то там Крылана, а вот четвертый и пятый – это будет для них задача невыполнимая, так как нет их в природе. Хотя, с другой стороны – пока нет. Эх, нужно было сказать, что осколков сто. Или тысяча… Да ладно, не будем сразу пугать потенциальных союзников завышенными требованиями.
– А это, блин… вилы с рогами, когда добивать-то будем? – пробасил слегка растерявшийся Барс. – Всего пара заходов осталась, чтоб квест закрыть.
– Да завтра добьем, сейчас камень снять с торга нужно, а то вдруг купят! – девушка в нетерпении прыгала вокруг. – Скорее, скорее! Врубай портал!
– Кстати, вилы, – опомнился Риммон, – подарите одни, плиз.
– Тебе-то они зачем, блин? У тебя что, своих нету?
– Не-а.
– Ну держи.
Адамантитовые вилы Беса огненной расщелины Киммерийских гор.
Урон:
При уколе – Колющий: 20–80.
При ударе древком – Дробящий: 20–30.
Заточка 2 из 4.
Прочность: 85 из 120.
Требования: уровень 15, сила 15, ловкость 15.
Специальные возможности: При правильной переплавке десяти единиц трезубцев адамантитовых вил можно получить один небольшой адамантитовый слиток. При правильной обработке десяти единиц рукоятей адамантитовых вил можно получить невысокий и недлинный забор.
– Мы их на переплавку собираем, – пояснил Лесник. – Как пионеры металлолом.
– Ясно. А поменяйте на те, у которых заточка четыре тогда.
Все то же самое, только урон колющий 30–100. Ну лучше что-то, чем ничего.
– Ладно, открываю портал. Готовьтесь, блин.
– Ри, может тебе еще что-то нужно? – успела крикнуть девушка.
– Я