Никто не знал, чем обернётся безобидная виртуальная игра, которую ждали сотни миллионов людей. Никто не знал, что какой-то поехавший безумец запрёт людей в виртуальной реальности. Но кто же знал, насколько раскроется человек, насколько раскроются все его пороки в этой игре. Но Дима знал одно точно. Он не будет поддаваться этой игре. Он будет бороться. Он будет выживать. Он будет помогать другим. Он покажет, что он не из тех людей, которые, почувствовав отсутствие закона и правопорядка в игре, начнут творить зло. Он знает, что найдутся люди, которые думают точно также, как он. И он будет вместе с ними. И Аня это поймёт, когда придёт в себя после шока.
Сто восемьдесят два миллиона пятьсот тридцать две тысячи сорок семь игроков. Сто восемьдесят два миллиона пятьсот тридцать две тысячи сорок семь судеб. В одной игре. В одном аду.
И один шанс на выживание.
Глава II. «Игроки».
Прошло несколько дней, а выход из игры также был закрыт.
Аня и Дима возвращались к стартовому городку из очередного мелкого задания. Они уже спустя два дня от начала игры дошли до первого уровня, быстро набрав сто восемьдесят баллов опыта. А в остальные дни они прокачивали навыки, ожидая новости о том, что какие-нибудь игроки нашли переход от первого уровня ко второму. Однако ещё ни один игрок не сделал этого. Дима и Аня тоже пытались найти как-то переход, но бросили эту затею. Вместо этого они пока прокачивали основные свои три навыка, получали деньги и всё время смотрели новости, от которых становилось всё тошно.
Государственные организации безопасности, разработчики игры и другие, кому не были безразличны судьбы игроков, пытались взломать систему хакеров-террористов. Однако в ответ они получили ещё больше смертей. За первую неделю погибло более пяти сотен тысяч игроков. Счёт смертей рос ещё несколько дней, но в последние два дня он начал снижаться. Игроки перестали безумно бежать на передовую, совершать самоубийства и необдуманные поступки.
Все уже начали понимать, что это всё серьёзно. Все начали приходить уже в себя и отходить от ужасных мыслей об самоубийстве.
Отследить хакеров-террористов не было возможно. Их след будто простыл, даже с помощью мощных технологий нельзя было отследить их местоположение. Сергей Миронов создал мощную защиту, которая укрыла их и потоки их связей с игрой.
Один гений, как Александр Роустинов, создал игру, а другой гений захватил её и подчинил себе не только её, но и весь мир. Он мог кого угодно заставить делать то, что он захочет. Политики, да и абсолютно все люди остерегаются, ведь Сергей Миронов мог выдвинуть любые требования, шантажируя убийством игроков. Но он ничего пока не выдвигал.
Мест в больницах катастрофически не хватало. Некоторых людей даже переводили в больницы других стран, где есть места. Ускоренно строились новые здания, куда сразу же определяли игроков, чтобы подключить их к аппаратам искусственного жизнеобеспечения. Политическая обстановка накалилась до предела, многие страны обвиняли