И Иссушитель, там же я и узнал что такое эссенция:
«Жатва» Добудьте из убитого противника жизненную эссенцию, необходимую для различного рода заклинаний призыва, контроля и крафта.
«Жертва» Используйте эссенцию для восстановления своего голема, а также его усиления.
Оглядев еще раз все умения я смело вложил два очка в голема, один для проверки в стихию для камня, по одному в каждый навык ветки «Иссушитель».
Вложил целых три очка в «Щит веры», для защиты себя себя любимого. Одно очко в «Последний шанс.
Осталось еще три, одно в «Поражающий удар», два в «Священное пламя»
Получилось следующее:
«Щит веры» Уровень 3. Накладывает щит божественного происхождения, поглощает 60 единиц чистого урона. Стоимость применения: ОМ -25, ОВ -20. Время каста – 2 секунды. Время отката 90 секунд.
«Последний шанс» Уровень 1. При значении здоровья менее 20%, дает 15% шанс отразить весь урон обратно в противника, также гарантировано ослабит любой негативный эффект от применения праны на 25%. Стоимость применения: ОМ -20. Время каста – 2.5 секунды. Длительность 240 секунд. Время отката 60 секунд.
«Поражающий удар» Уровень 1, Пассивная. При критическом попадании или смертельном ударе из всех врагов в радиусе 6 метров, включая жертву, высасывается по 5 единиц веры, и конвертируются в дополнительный урон для вашего оружия в следующем ударе по курсу: 2 единицы веры = 1 единица урона.
«Священное пламя» Уровень 2, Пошлите во врага огненные искры на расстоянии до 7 метров, нанеся при попадании 24 ед. урона и имея 12% шанс поджечь его. Стоимость применения: ОМ – 20, откат 12 секунд.
«Голем» Уровень 2, Используя 6 единиц эссенции, сотворите голема из глины и магии, имеющего 170 ОЗ, и наносящего 12-18 единиц урона. Стоимость применения: ОМ – 40 + компонент «Жизненная эссенция» 6 штук. Каст 5 секунд, не более одного призванного существа единовременно.
«Стихия для камня» Взаимодействуйте с големом любой стихией, чтобы даровать тому бонусы соответствующей стихии. Сопротивление урону от соответствующей стихии 15%, получение големом умения согласно наложенной стихии. Уровень умения растёт с уровнем умения «Стихия для камня».
Далее были «Жатва», применяющаяся на мёртвых врагах и «Жертва» – на големе.
Ну, вроде понятно, теперь дело за малым, характеристики и шмотки, а то гоняю в тряпье, как нуб первоуровневый. Хотя, формально я и был нубом.
Характеристик было всего семь видов и у меня на них было шестьдесят очков:
Тело(26) – за 1 единицу 5 ОЗ, и за каждые 25 единиц +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик.
Сила(26) – за 1 единицу 2 ОЗ, +0.2% к крит. урону, + 0.5 к силе удара с руки и повышения шанса на максимальный урон с оружия, + к выносливости, которая почему то нигде и никак не отсвечивалась.
Ловкость(13) – за 1 единицу +0.3% к шансу крит атаки, + к меткости дистанционных