Далее нам предлагают установить имена для файлов разметки, активности и ресурсов, на создание которых мы согласились в предыдущем пункте. Рекомендую оставить как есть, но если вас это не устраивает, можно переименовать. Но учитываете, что названия должны быть логично связанны друг с другом, чтобы самим не потеряться в проекте, ошибкой не будет если названия будут одинаковы, но опять же мы вам это не рекомендую.
По нажатию Finish, проект успешно создастся.
Первое на что стоит обратить внимание это на иерархию папок, расположенной слева.
Данная иерархия и есть структура нашего с вами проекта проекта. Конечно программист, увидевший ее впервые растеряется, однако не все так страшно. Дело в том, что папок и файлов, с которыми мы будем работать, из них немного. Конечно же опытным программистам, которые занимаются разработкой под данную систему уже ни один год, могут понадобятся они все. Очень часто такие программисты добавляют свои ресурсы, файлы, папки, библиотеки, разработанные собственноручно. В ходе таких изменений проект сильно меняется. Однако наш уровень пока что не позволит этого сделать. Конечно, мы будем создавать собственные классы, добавлять ресурсы, но в ходе таких изменений структура проекта не поменяется, а инструментов, которые мы будем использовать, будет немного
Давайте разберемся, что мы будем использовать при разработке.
Папка src хранит в себе пакеты классов исполняемого кода. Это могут быть и классы активностей и простые классы Java, которые понадобятся нам для выполнения приложения, и многие другие классы.
Изначально создан всего один пакет, имя которого мы присвоили при создании проекта. В нем содержится наша активность, если конечно мы ее создали при создании проекта. Класс новой помещается в этот же пакет.
Далее папка res. В ней содержаться все ресурсы нашего приложения. Это могут быть и картинки, и layout-файлы, и файлы анимации, и константные ресурсы и многое другое. Для каждого вида ресурса (например анимации или изображения) создается своя папка. Некоторые ресурсы уже были созданы средой разработки при создании проекта, а некоторые придется создавать нам самим.
Стоит обратить внимание на то, в проекте несколько папок drawable, каждая из которых имеет свой уникальный постфикс. В этих папках хранятся изображения, используемые в проекте. Создано это для того, чтобы адаптировать изображения под разные разрешения или размеры экрана. Однако если вы не собираетесь этого делать, достаточно скопировать изображение в одну из папок drawable, качество картинки может ухудшиться. Если же вы хотите, чтобы качество гарантировано не страдало при переносе с одного экрана на другой, то вам придется создать каждую картинку с разными разрешениями, присвоить для каждого файла одно