Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2. Павел Борисович Коршунов. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Павел Борисович Коршунов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Серия:
Жанр произведения: Киберпанк
Год издания: 2019
isbn:
Скачать книгу
соглашаясь с правилами пользователя. Затем последовало стандартный текст приветственного сообщения и вот уже не Киера, а дриада Верлаин покидает гостиницу Фир-За-Наи.

      Найдя ближайший банк гномов, коим доверяли свои сокровища и артефакты даже величественные светлые эльфы, она создала ячейку на имя Ванрага с определенным кодом доступа, где и оставила ключ-портал «Рамос». А покинув мрачное каменное строение, слегка портящее вид красивой цветочной улицы города, недолго думая тут же нажала кнопку «Выход».

      «Ключ в банке Арм-Наргал на улице Роз», – отписалась она Генри по смарткому.

      «Спасибо, принял. Завтра утром заберу!»

      «Береги себя, Генри!»

      «Да что со мной случится? До встречи!»

      Рано утром Генри как всегда позавтракал, затем проверил как там его мама, прошедшая тяжелый курс лечения, но до сих пор страдающая от слабости, и, удостоверившись, что все в порядке и та спит, тихо юркнул обратно в свою комнату.

      Проверка учетной записи – Успешно.

      Идентификация пользователя – Успешно.

      Проверка медицинских данных – Ошибка (№21A34-31Z75 – отправлено администрации игрового мира).

      Повторная проверка медицинских данных – Успешно.

      Мир Нориа приветствует вас – бессмертный!

      Отмахнувшись от сообщения, юный воришка по имени Ванраг быстро покинул непрезентабельный домишко на краю Олитара, в королевстве Гавртол и порталом переместился в столицу Светлого леса – Вайстэль.

      Поиски нужного банка заняли у него немного времени и вот, юный воришка уже держит в руках небольшой амулет в виде свернутого свитка.

      Предмет: ключ-портал "Рамос".

      Качество: легендарное.

      Материал: неизвестен.

      Наложенные постоянные заклинания: перемещение в точку привязки в замке Мри-Кул.

      Ограничения по уровню: отсутствуют.

      Ограничения по классу: отсутствуют.

      Ограничение по расе: сняты.

      История: Замок Мри-Кул затерян высоко в горах хребта Хазар на территории Царства гномов. Тысячи лет назад он стал последним прибежищем династии Харглак, кою сместили с престола Бронвы.

      Недовольство своим царем – Магроном III Харглаком среди гномов назревало очень и очень давно. И когда народ был уже на грани, готовый вот-вот взорваться, тем самым погрузив страну в хаос, один из старейших  кланов – клан Бронв, решил направить недовольство сородичей в нужное ему лично русло. Власть всегда манила главу Бронвов – Тугрина…

      – Ага, то, что надо! – довольно произнес Ванраг себе под нос.

      Отойдя за угол банка, парень открыл интерфейс и, выбрав минимальный радиус перемещения, активировал портал.

      Вот только оказался он не в замке Мри-Кул, а в совершенно непонятном месте в центре искусно сложенного из  мозаики идеально круглого лабиринта. И за его границей, точно напротив парня, стоял странный тип в зеркальной бесформенной маске.

      – Генри!!! – раздался сердитый голос из под маски. – Какого демона ты все еще