Системный подход и распорядок дня – наше все, как только жизнь немного войдет в норму, займусь этим вопросом всерьез. Где там наше окно персонажа?
Имя: Грор, сын Кили из рода Кхим
Мужчина, Гном, Тан, уровень 3
Здоровье: 1075 / 1075
Сила: 66
Выносливость: 6
Ловкость: 12 (+4)
Мана: 0 / 0
Сила магии: 1
Ментальная выносливость: заблокировано
Устойчивость к откату: заблокировано
Устойчивость к магии: 31 (Сфера Земли +12% , прочие Сферы +7%)
Репутация:
Дракониды 0 / настороженно
Гномы 2 / уважение
Светлые расы 0 / нейтрально
Темные расы 0 / настороженно
Расовые способности: Ночное зрение (расовое), Сопротивление магии (расовое) (30), Крепкое телосложение (расовое)(+25% к здоровью), Двужильный (расовое)(+25% к регенерации стамины)
Умения: Тяжелые доспехи I, Двуручные мечи I, Мастер творения I, Торговец I
Книга Магии: заклинания заблокированы
Не блеск, но в целом весьма и весьма неплохо. Больше всего обрадовался подросшей выносливости. Можно будет больше времени уделить тренировкам, а то отдыхать, несмотря на бонус на регенерацию стамины от «Двухжильного», приходилось слишком часто. Ведь тренироваться я привык серьезно. Да и выросшая ловкость тоже будет весьма кстати. Десять родных и еще четыре от меча – это уже неплохой показатель, маловато лично для меня, но уже позволяет использовать хотя бы что-то из своего личного арсенала. До полноценного фехтования мне все еще далековато и придется пока продолжать изображать живую мишень, теряя драгоценные хиты. Зато прогресс есть и это главное. Ничего, дорасту до десятого уровня, станет легче. Улучшатся расовые навыки, и капнут плюсы к параметрам. Осталось только набить десятый лвл.
Если параметры меня обрадовали, то вот бонус к отношению вызвал двойственные чувства, ведь с ними не все так просто: без характеристик я не воин, а балласт – это и так понятно. С фракционными отношениями все несколько сложней. Так как я являюсь частью Рода, но не его главой, то решаю вроде как сам за себя, зато когда вышестоящий НПС выдвинет требования, то мне, скорее всего, придется подчиниться. И наоборот, если я буду полезен для Рода, то меня ожидает много вкусного. От редких квестов и военной помощи до банальной защиты от игроков. Ведь гномы – это не какие-нибудь инферналы, которые и так априори враждебны всем, а воины и торговцы, кузнецы и строители, шахтеры и артефакторы. Третий, а может быть и второй по важности ресурс, вооружение, находится именно в руках Подгорного Царства, так что принадлежность к фракции и отношение с ней вещь обоюдоострая.
Мир велик, а я лишь