В каждой масти имеются карты от Туза (его еще называют Единицей) до Десятки. Эти карты принято называть номерными, или очковыми. Несложно подсчитать, что всего их сорок. И наконец, в каждой из четырех мастей есть карты фигурные, или придворные: Король, Королева, Рыцарь и Паж. В предсказаниях они обычно означают тех или иных людей из нашего окружения и уровни взаимоотношений с ними.
Ну а теперь, пожалуй, можно приступать к непосредственному знакомству с картами Райдера – Уэйта!
Глава 4
Описание и значения карт
В этой главе мы подробно расскажем вам о том, как толковать изображение на той или иной карте. Сначала мы рассмотрим карты Старших Арканов, а затем – Младших Арканов, начав с придворных карт. Учтите, что «говорить» карты начинают только в раскладах, то есть овладеть знаниями относительно значений отдельных карт Таро – это полдела. Нужно еще подробно ознакомиться со способами предсказаний как таковых. Этим способам у нас будут посвящены отдельные главы, а сейчас мы просто рассмотрим карты сами по себе, без привязки к конкретным способам гадания. Нужно уточнить, что в разных изданиях вы можете встретить разные варианты порядка рассмотрения колоды Таро. Начинают все со Старших Арканов, а вот относительно прочих карт предлагаются самые разные системы. Кто-то расставляет все карты «по мастям» от придворных карт и далее в порядке убывания значения. Кто-то – наоборот. Все эти способы имеют право на существование, главное – уяснить значения карт как таковых и способы их взаимодействия в колоде.
Характеристика каждой карты строится по следующей схеме:
• название;
• иллюстрация;
• буквенные обозначения, соответствие знакам зодиака или стихиям (здесь мы используем не только наработки самого Уэйта, но и те дополнения, которые вносили в систему Таро его предшественники и последователи);
• описание внешнего вида карты;
• значение карты. Как ее толковать, как меняется ее значение в зависимости от прямого или перевернутого положения (в системе Таро это важно!). Особенности карты в сочетаниях с другими (о сочетаниях в раскладах мы поговорим отдельно, но у некоторых карт есть свои особенности, которые хотелось бы оговорить заранее).
Описания Старших Арканов мы размещаем в порядке, предложенном самим Уэйтом (за исключением Дурака: об особом значении этой карты уже говорилось, и большинство исследователей в любом случае ставят его на первое место).
Старшие арканы (козыри)
0. Дурак
Алеф (א), Воздух
Перед нами юноша, замерший на краю пропасти. Поступь персонажа легка и невесома, точно земля под ногами не в силах удержать его. Юноша облачен в роскошные одежды, его взгляд стремится вдаль, в небеса. Очевидно, персонаж показан в движении, он замер лишь на мгновение. Собака у ног его запечатлена в прыжке.
Падение в пропасть