– Это что шутка!?
– Вовсе нет. Сам посмотри, ты, являясь самым низкоуровневым игроком, за короткое время получил 7 уровней в очень сложной локации. Кроме того, ты даже в безнадежной ситуации, сумел получить 2 уровня. Даже если тебе просто повезло, может, под твоим руководством твое везение и на нас чуть-чуть перейдет.
– Хорошо, дайте мне немного времени подумать.
Я начал размышлять, как можно использовать нашу группу наиболее эффективно. Меня никто не торопил. Через некоторое время к нам присоединился Гудвин с грустным выражением лица. Я не стал его расспрашивать, и так все было понятно, кому понравится терять экипировку и уровень. При появлении мага у меня забрезжила какая-то мысль. Я долго не мог поймать ее, но она все ускользала. Через некоторое время я признался всем, что у меня нет абсолютно никаких идей для нашей группы, но если у меня появится что-то дельное, то я обязательно сообщу.
Наша группа устроила мозговой штурм. Вопрос был один: что делать?! В ходе обсуждения было предложено два варианта: или устраивать засаду у побережья, или опять использовать ловушку. Так как рядом ловушек не было, выбрали вариант с засадой у побережья.
Через полчаса ожидания на побережье мы увидели странную группу игроков. Вдоль моря шли 4 мечника, почти без брони. Уровни у них были от 41-го до 70-го.
– Странно, как они не поубивали друг друга?!– высказал общую мысль Гудвин.
– Может, они друзья, и давно в группе играют, – шепотом ответила Монета.
– Вряд ли, на этот остров попадают поодиночке. Друзей и сыгранных групп здесь не бывает – это общая особенность всех хардкорных локаций в игре.
Один из игроков случайно споткнулся о камень, валяющийся на побережье. В этот момент я поймал мысль, которая все время ускользала от меня. Камни, которые взрываются в ловушках и наносят тысячу единиц урона, можно ли их, как-нибудь использовать?!
Естественно, мы пропустили мимо группу мечников, затем я обратился к нашему магу.
– Гудвин, ты сталкивался с магическими гранатами?
– Нет, не сталкивался, но слышал что это не очень эффективно.
– В некоторых ловушках используется магически заряженный камень, который в случае соприкосновения с игроком наносит ему урон в 1000 единиц. Можно ли это как-то использовать?
– Черт его знает, разминирование ловушек – это отдельный навык, которому специально обучают в гильдии воров или рейнджеров. Надо форум почитать на эту тему.
Я сказал всем, что выйду из игры на несколько часов. Снял костюм и углубился в чтение форума.
Из форума я узнал следующую информацию. Обнаружение ловушек – это одна из веток развития наблюдательности, кстати, другая ветка развития наблюдательности – это поиск тайников и кладов. Третья ветка развития наблюдательности – это получение дополнительной информации об игроках, монстрах и предметах. Четвертая ветка развития наблюдательности – это поиск людей или игроков по следам.
Для