В последний момент, когда казалось, что ещё пара секунд и маг завладеет артефактом, я вдруг осознал, что вся сила невидимой волны сконцентрирована на посохе, а не на моём теле. А, следовательно, я могу подняться и…
В следующую секунду резко вскочив на ноги, я, совершенно неожиданно для моего соперника, навалился всей своей массой тела на уже выскальзывающий из рук посох. Тем самым мне удалось перевернуть оружие в горизонтальное положение и нацелить лезвие на противника. Уже в следующее мгновение мой палец вдавил деревянную кнопку, выпустив наружу сияние смертоносной молнии, которая мощным электрический разрядом ударила точно в голову, не успевшего вовремя среагировать Клауса. Парень отлетел к стене, задёргался и слегка задымился, в комнате резко завоняло паленой плотью. Затем, его безжизненное тело обмякло и повалилось на деревянный пол.
Мои руки дрожали от напряжения, а всё тело покрылось липким холодным потом. Я глубоко и тяжело дышал, сердце колотилось, как после километровой пробежки, но главное, это была победа, первая победа в этом неведомом и удивительном мире.
Как бы в подтверждение моих мыслей в воздухе появились белые полупрозрачные буквы:
Вы убили противника в три раза превышающего ваш уровень!
Награда: Вы получаете базовую способность побеждённого персонажа.
Получена новая сверхспособность: Телекинез
Повышение уровня
Получен Уровень 2
+ 12 единиц на улучшение базовых характеристик
Распределить очки опыта автоматически?
Да / Нет
Хм… Круто. А почему бы и нет? Всё равно я пока ещё не разобрался с интерфейсом и системой этого мира, так что на первый раз вполне можно довериться автоматики. Мысленно нажимаю «Да».
Очки опыта распределены равномерно по всему дереву характеристик.
Интересно… А как же теперь посмотреть свою статистику, если она, конечно, вообще существует? Стоило мне лишь подумать о параметрах и характеристиках, как перед глазами возникло что-то вроде выписки или справки.
VeDooN
Уровень