Преступления, совершенные с использованием электронных платежных средств и систем: криминалистический аспект. Н. В. Олиндер. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Н. В. Олиндер
Издательство: КноРус медиа
Серия:
Жанр произведения: Юриспруденция, право
Год издания: 2014
isbn: 978-5-4365-0143-7
Скачать книгу
удаления, блокировки, модификации компьютерной информации либо иного вмешательства в функционирование средств хранения, обработки или передачи компьютерной информации или информационно- телекоммуникационных сетей. По данной статье рассматриваемые деяния могут быть квалифицированы вследствие того, что вся информация по хранению, перемещению и выводу электронных платежных средств находится в электронных платежных системах, т. е. подразумевается хранение информации на компьютерах и иных аппаратных средствах. Помимо этого, в настоящее время идет становление самостоятельного института «виртуальное имущество», речь идет о так называемых артефактах, и иных объектах, существующих в онлайн играх и социальных сетях. В апреле 2014 года в Воронежском институте МВД РФ прошла Всероссийская научно-практическая конференция «Преступность в сфере информационно-телекоммуникационных технологий: проблемы предупреждения, раскрытия и расследования». В рамках конференции была озвучена проблема квалификации преступлений, совершенных с «виртуальной собственностью». Например, в известной игре «Танки», пользователи для улучшения свойств игрового танка «зарабатывают» «игровое серебро», выполняя определенные задания игры или покупают за реальные деньги (путем перевода средств на счета разработчиков (владельцев) игры с мобильных устройств, платежных карт или электронных кошельков, т. е. через электронные платежные системы) «игровое золото», причем значительно улучшить свойства игрового «артефакта» можно только за «игровое золото». Тем самым, игроки оплачивают некие виртуальные образы, не приобретая на них права собственности. Данные объекты могут быть переданы другому лицу (хотя, пользовательское соглашение не предполагает передачи права на них), могут быть украдены, путем взлома системы или аккаунта игрока. Такие правонарушения могут быть квалифицированы только как мошенничество в сфере компьютерной информации, т. к. указанные объекты не могут быть признаны имуществом, и следовательно, не являются предметом преступного посягательства. Электронные средства предметом преступного посягательства в данном случае так же не могут быть признаны, поскольку целью преступника является завладение именно артефактами, а не их стоимости или электронных средств. Следовательно, предметом будут выступать некие записи в виртуальном пространстве о свойствах украденного артефакта. Еще одним примером может стать приобретение различных «титульных знаков» в социальных сетях, которые могут быть использованы для оплаты определенных услуг в конкретной социальной сети (например, в одноклассниках такие «титульные знаки» называются ОК; в контакте – покупка голосов и т. д.). Такие знаки пользователь социальной сети приобретает посредством оплаты через смс-оповещения (списание денег со счета мобильного телефона), путем ввода реквизитов банковской карты либо через электронный кошелек. Приобретенные знаки пользователь расходует по своему усмотрению (приобретение