Создание персонажей и моделей на Roblox: Руководство по 3D-моделированию. Open Gamer. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Open Gamer
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 2025
isbn:
Скачать книгу
Maya: это профессиональное программное обеспечение, которое широко используется в индустрии компьютерной графики. Maya имеет широкий спектр функций и инструментов, которые позволяют создавать сложные 3D-модели.

      SketchUp: это программное обеспечение, которое предназначено для создания 3D-моделей архитектуры и интерьера. SketchUp имеет простой интуитивный интерфейс, который делает его легко доступным начинающих.

      Инструменты для текстурирования и раскраски

      После создания 3D-модели вам понадобится добавить текстуры и раскраску, чтобы придать ей реалистичный вид. Для этого специальное программное обеспечение, которое позволит создавать редактировать раскраску. Мы рекомендуем следующие инструменты:

      Adobe Photoshop: это профессиональное программное обеспечение, которое широко используется в индустрии графического дизайна. Photoshop имеет широкий спектр функций и инструментов, которые позволяют создавать редактировать текстуры раскраску.

      GIMP: это бесплатное и открытое программное обеспечение, которое имеет широкий спектр функций инструментов, которые позволяют создавать редактировать текстуры раскраску.

      Инструменты для импорта и экспорта

      Чтобы импортировать и экспортировать 3D-модели в Roblox, вам понадобится специальное программное обеспечение, которое позволит конвертировать формат, совместимый с Roblox. Мы рекомендуем следующие инструменты:

      Roblox Studio: это официальное программное обеспечение, которое предоставляется для создания и редактирования 3D-моделей. Studio имеет широкий спектр функций инструментов, которые позволяют создавать редактировать 3D-модели, а также импортировать экспортировать их в формате, совместимом с Roblox.

      FBX Converter: это программное обеспечение, которое позволяет конвертировать 3D-модели в формат FBX, который совместим с Roblox.

      В заключение

      В этой главе мы рассмотрели основные программы и инструменты, которые вам понадобятся для начала работы с 3D-моделированием на Roblox. Мы рекомендуем использовать Blender или Autodesk Maya 3D-моделирования, Adobe Photoshop GIMP текстурирования раскраски, Roblox Studio FBX Converter импорта экспорта 3D-моделей. следующей рассмотрим основы 3D-моделирования начнем создавать свои собственные 3D-модели.

      Глава 2. Основы 3D-моделирования

      2.1. Создание базовых форм и объектов

      В предыдущей главе мы познакомились с основными понятиями 3D-моделирования и инструментами Roblox Studio. Теперь готовы приступить к созданию своих первых 3D-объектов. этой научимся создавать базовые формы объекты, которые будут служить основой для более сложных моделей.

      Базовые формы

      Базовые формы – это простые геометрические объекты, такие как кубы, сферы и цилиндры. Они являются фундаментальными элементами 3D-моделирования используются для создания более сложных форм. В Roblox Studio мы можем создавать базовые с помощью инструмента "Форма" (Shape).

      Чтобы создать базовую форму, выполните следующие шаги:

      1. Откройте Roblox Studio и создайте новый проект.

      2. В меню "Инструменты" (Tools) выберите "Форма" (Shape).

      3.