Создание интерактивных 3D приложений и игр: Руководство для разработчиков. Дизайнер. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Дизайнер
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 2025
isbn:
Скачать книгу
физических свойствах поверхности, таких как блеск, прозрачность и отражение.

      Шейдеры: Шейдеры – это небольшие программы, которые выполняются на графическом процессоре, чтобы рассчитать цвет и свойства поверхности 3D модели.

      Материалы на основе текстур: Эти материалы используют текстуры, чтобы определить свойства поверхности 3D модели.

      Применение текстур и материалов

      После создания текстур и материалов, их необходимо применить к 3D моделям. Это можно сделать, используя различные техники, включая:

      Накладывание текстур: Текстуры можно накладывать на 3D модели, используя различные методы, такие как UV-unwrap или сферическое отображение.

      Присвоение материалов: Материалы можно присвоить 3D моделям, используя различные методы, такие как материалы на основе объектов или групп.

      Заключение

      В этой главе мы рассмотрели основы создания текстур и материалов для 3D приложений. Мы узнали, как создавать текстуры материалы, применять их к моделям. следующей погрузимся в мир освещения узнаем, реалистичные привлекательные сцены.

      Глава 3. Программирование и скриптинг

      3.1. Введение в языки программирования для 3D приложений

      В предыдущих главах мы рассмотрели основы создания интерактивных 3D приложений и игр, а также ознакомились с инструментами технологиями, необходимыми для разработки таких проектов. Теперь пришло время погрузиться в мир языков программирования, которые являются основой приложений.

      Языки программирования для 3D приложений – это специализированные языки, предназначенные создания интерактивных графиков, анимации и симуляций. Они позволяют разработчикам создавать сложные модели, взаимодействия, которые можно использовать в различных приложениях, таких как игры, симуляторы, визуализация данных многое другое.

      История языков программирования для 3D приложений

      Первые языки программирования для 3D приложений появились в 1960-х годах, когда были разработаны первые компьютерные системы, способные обрабатывать графику. Одним из первых языков был язык APL (A Programming Language), который разработан годах. Однако, только 1980-х годах начали набирать популярность, с появлением таких как C и C++.

      Конец ознакомительного фрагмента.

      Текст предоставлен ООО «Литрес».

      Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

      Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/2wBDAAgGBgcGBQgHBwcJCQgKDBQNDAsLDBkSEw8UHRofHh0aHBwgJC4nICIsIxwcKDcpLDAxNDQ0Hyc5PTgyPC4zNDL/2wBDAQkJCQwLDBgNDRgyIRwhMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjL/wgARCAhhBdwDASIAAhEBAxEB/8QAGwAAAQUBAQAAAAAAAAAAAAAABQECAwQGAAf/xAAZAQADAQEBAAAAAAAAAAAAAAAAAQIDBAX/2gAMAwEAAhADEAAAAaYA/nwvK13PqPc1d8VarUuR0ruCKzHLiODtHn15SO9Qvml1OW1SzBQT1htY9vRik8EjV68OlCQWUgm6E8kpMUj+aROexsc3NUa5OHPSrFciZXWdUVusuTqJc4dTriCp9d51T66gqfXOCml1Eqi2+Cp1xwUpLXBG6V15xulUKVAzTVUulZNRtkQG8qF27oqbOjFgNLh1Gps66Q28K4DCD68h5AEhJqbO8GgmzCBpaoCKjRwAm3BHhq3BFRq1N+Ko1l1tRrVzqjkWuqObsNgalPA6OyPn80r+cS13SKoley8lcznKp3M5qomrXcnCskc6N5UDu7kJ3ICq1AesfCesXMl6Lhy9FyJuhUJVh4UyxqPpEfcJ0k4VW3HSVJ0YxJWva6N6CjR7ATl5tiPZDn0ee0eHRklVm2cpQXqs9H2lC8mzs6Xpb5xTxdvjO2NSOKDSme0gI6DGYsQWOjFgE8Bkuq5efUajrGsU5DZXLQFYNux3yz9LzM7KcatAArZpUY29oK4BpytFUFhLwb8lBb/a51XzrUwLKoQOeqUb3PbYsipsRygxJOaiZYQVdLbgpvtrNU+uuHQUg4gehVhQpCTQHqQ4BykGhU60jVZbHBXfNwo+kcETlcJsc7UVutOHQbfVsW0wiYdhrhg+ONQDabQYZpprBCl+QKQvzBCF0QHkJMCg0o5oSpNAFvuyCGtKqIU0y2gTxFwh