• четкий+1, ровный+2, дерзкий+1, тертый=0, цивильный-1
Ты получаешь этот ход:
Дернуть: когда ты что-то крадешь, будь+ровным. На 10+ выбери 2. На 7—9 выбери 1. Все, что ты украл – +палевное.
• Ты не оставил улик.
• Ты можешь выйти также, как вошел.
• Ты не поднял тревогу.
И выбери еще один:
Незаметный: ты получаешь +1 к характеристике ровный (ровный+3).
Туда-обратно: когда ты заметаешь следы и добиваешься успеха, выбери на один вариант меньше, чем должен.
Сбыт краденого: когда продаешь палевную вещь на черном рынке, будь+тертым. При успехе ты можешь продать ее по нормальной цене. На 7—9 выбери 1.
• Это мало кого интересует; ты получаешь на 1 бабло меньше.
• Все знают, что она палевная; получи +1 палево.
• Ты знаешь кого-то, кому ее можно сбыть; занеси его в список кредиторов.
Поиск ловушек и потайных дверей: когда обыскиваешь место, будь+ровным. При успехе ты находишь все, что здесь скрыто. На 10+ никто, кроме тебя, не знает, что ты нашел.
Обезоруживание: если в начале какой-то ситуации ты без оружия, можешь забрать оружие с самым низким значением пальбы или резни у кого-то из присутствующих.
Долги
После того, как все рассказали о своих персонажах, выбери отдельного персонажа игрока для каждого из следующих вариантов:
• Вы оба в детстве воровали в магазинах; запишите друг за другом +1 долг.
• Он практически уверен, что ты у него что-то украл, но не может доказать; скажи, чтобы записал за тобой +2 долга.
• Если бы не ты, его бы взяли с поличным; запиши за ним +2 долга.
Особый ход вора: когда вы с персонажем другого игрока кидаете друг друга укради у него один предмет.
Голос
Искусство требует жертв
Посвящается Томми Рейберну
Кто-то должен возвысить голос за тех, кого никто не слышит. Кто-то должен учить тех, кто не хочет учиться. Кто-то должен показать правду миру, который закрыл глаза. У тебя хватает храбрости говорить с раёном языком своего искусства, чтобы вдохновлять, протестовать и разоблачать.
У тебя талант от рождения и его не скроешь: поешь ли ты, танцуешь или рисуешь, раён стал твоей сценой, а улицы – твоим холстом. Ты каждый день выходишь на люди, чтобы сделать себе имя и творить искусство из того, что видишь вокруг. Без тебя все было бы не таким ярким, но было бы и потише, так что твои творения ценят, наверное, не все.
Слава штука капризная и чего бы не достиг, всегда всплывает один и тот же вопрос: а что ты сделал нового? Ты рискуешь лишиться славы, если не творишь новое искусство, а от славы зависит твое благополучие: если она ушла, самый лучший способ ее вернуть – подставить персонажа другого игрока и рассказать историю взаимного предательства в форме искусства.
Если постоянно