Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немёртвых
Мастер целитель: +5 % к шансу на полное исцеление
Ужас кинокефалов: +40 % к атаке и +20 % к защите
Видящий: возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие
Убийца II: +2 % к шансу на немедленное убийство
Плут I: +10 % эффективности при использовании свитков и артефактов
Брат за брата (не распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х – количество участников группы
Враг Ануба: +10 % к атаке и -10 % к защите
Богоборец: +1 к Мудрости, +10 % к урону божественным сущностям
Демоноборец: +1 к Силе, +10 % к урону демоническим сущностям.
Живчик II: +2 к Выносливости, +20 % сопротивление божественным и демоническим атакам.
Неуязвимый (грудь) I: вас омыли в водах Стикса, ни меч, ни магия не сможет поразить ваше сердце! +50 % к магии Жизни и Смерти
Вторая форма: скрыто
Статус:
Младший партнёр Самди Тенебрэ Седьмого: +2 к каждой из основных характеристик, +100 % к классовым умениям!
Умения:
Магия Жизни: +100 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: -50 %, Неуязвимый I)
Магия Смерти: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: -50 %, Младший партнёр Самди, Неуязвимый I)
Целительство: +150 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +50 %)
Некромантия: -70 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60 %, Младший партнёр Самди)
Травничество: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Зельеварение: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Химерология: -110 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %, Младший партнёр Самди)
Проклятья: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %, Младший партнёр Самди)
Навыки:
Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости
Еретик (классовое): Уязвимость к стихии Огня +50 %
Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии
Глаз Смерти: возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату
Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 4
Жнец Смерти: До тех пор, пока вы со Смертью находитесь в хороших отношениях, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость
Внушительный: +1 к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе
Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием
Стоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости
Менталист: вы можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального влияния
Грани (имеется Каркас):
Грань Смерти
Грань Некроса
Грань Волка
Грань Жизни
Грань Крепости
Грань Огня
Грань Тьмы
Грань Света
Сборка (Каркас Граней):
(при наличии