Непопулярный игрок. Александр Светлый. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Александр Светлый
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 2024
isbn:
Скачать книгу
приросло дополнительных пять единиц. Вот круто! Уже на халяву себя прокачал. О, и выносливость выросла до пятнадцати. Правда, ловкость почему-то опустилась до пяти очков и интеллект тоже.

      В целом у персонажа было всего шесть характеристик:

      Классическая сила, ловкость, выносливость, интеллект, и уже более экзотическая обучаемость и совсем непонятная удача. В целом характеристики смотрелись вполне логично, выносливость соответствовала очкам жизни и усталости, манна – интеллекту, если умножить на десять. Уже и моё реальное имя в табличку вписали. Я со старта ожидаемого, первого уровня.

      Лайт Винслет, уровень 1

      Раса: человек

      Очки жизни 150/150

      Очки маны 50/50

      Усталость 150/150

      Очки доп. опыта – 10 %

      Шанс случайного успеха – 2%

      _______________________

      Сила 15

      Ловкость 5

      Выносливость 15

      Интеллект 5

      Обучаемость 10

      Удача 2

      _______________________

      Грузоподъемность 150/150 ед.

      Общий вес 150 ед.

      Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

      Свободных доступных очков 0/0

      Сбросить характеристики к параметрам по умолчанию, да /нет?

      Оказалось, золотые – не единственная валюта в игре. Были более мелкие разменные серебряные монеты. Но курс обмена мне был пока не известен. Внизу появилось сообщение, которое предлагало сбросить очки к значениям по умолчанию. Странное предложение, но я решил сбросить очки, чтобы посмотреть, что произойдет.

      Блин! Все мои старания с надуванием аватара пошли на смарку. И моя внешность и очки опять изменились, вернувшись к изначальным, и тут я заметил, что они как-то странно распределены и появилось множество свободных, что я мог перераспределить.

      Лайт Винслет, уровень 1

      Раса: человек

      Очки жизни 80/80

      Очки маны 50/50

      Усталость 80/80

      Очки доп. опыта – 5%

      Шанс случайного успеха – 1%

      _______________________

      Сила 8

      Ловкость 10

      Выносливость 8

      Интеллект 5

      Обучаемость 5

      Удача 1

      _______________________

      Грузоподъемность 80/80 ед.

      Общий вес 80 ед.

      Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

      Свободных доступных очков 15/15

      Вот это да! Сам искусственный интеллект перестроил очки под мои текущие физические параметры. Сила и выносливость просели до восьми, зато ловкость подросла до десяти. Это что означает? Я лучше буду управляться с луком? Перешерстив все подсказки, я понял, что ловкость влияет на уклонение от вражеских атак, возможность нанесения критического, удвоенного урона при любых моих атаках, повышает меткость и эффективность всех дальних атак. Мне почему-то также вполовину обрезали обучаемость, скинув все освобожденные очки в число доступных, чтобы я мог распределить их уже сам.

      Знать бы еще, как работает "обучаемость" и "удача". Маленькая подсказка была прямо в шапке персонажа.