Время от времени стас пытался куда-то бежать. Потом внутренне холодел, представляя, что где-то совсем рядом могла находиться глубокая пропасть с острыми обломками камней на самом дне.
Снова тикнул дебаф иссушение, сняв еще один хитпоинт. Денис испуганно посмотрел на статистику:
Очки жизни 6/8
Как ни странно, но именно эта надпись немного отрезвила: нужно собраться и принять ситуацию. Того, что Денис в игре, никак не изменить. Значит, надо думать, как выживать тут.
В конце концов стас не просто так был Героем Централи, тем, кто, едва придя в игру под названием «Централь», создал тот самый клан из новичков. Клан, который спустя всего два месяца игры, захватил Централь – центральный замок «Централи».
Многие игроки десятилетия тратят на прокачку персонажей для того, чтобы их хотя бы взяли на осаду этой неприступной крепости, даже и не мечтая быть в клане, который захватит Централь.
Стас не был тем, кто годами мечтал попасть на осаду. Пробыв в игре чуть больше двух месяцев, не вкладывая при этом денег и не нарушая правил игры читерством или использованием багов, он стал лидером клана, захватившего этот замок.
Абсолютно все игроки, включая самого стаса, считали, что такое невозможно. Но, тем не менее, каким-то чудом ему удалось это сделать.
Денис посмотрел на часы с мировым временем: по-прежнему 18:00:00. Прошло уже более двух часов игрового времени, а в реальном не тикнула даже одна секунда.
Совсем недавно Денис, лазая в сети, случайно наткнулся на статью об исследованиях в области влияния быстрого моделирования на сознание и организм человека. В ней было много всего интересного. В частности подробно рассматривался вопрос, почему невозможно вернуть сознание человека в тело в тот момент, когда сервер ускорен. Приводились различные расчеты и формулы. Главное, что было понятно: для синхронизации необходимо, чтобы организм и сознание работали в одном ритме, иначе это было бы всё равно, что попытаться войти в вагон турбопоезда, несущегося на полной скорости.
В той же в этой статье говорилось о том, что, когда сознание человека слишком долго находится вне тела, от получаемой информации оно развивается, при этом приобретая незначительные изменения. Сами по себе изменения не страшны, но в момент обратного переноса из-за их большого количества может возникнуть диссонанс.
Тело человека, в отличие от гелевого диск-кристалла, способно принять только свое собственное сознание. По этой причине, кстати, невозможно перенести разум одного человека в тело другого.
Точного безопасного времени нахождения сознания в виртульном мире никто не указывал ввиду того, что возможность экспериментов подобного рода на людях была весьма ограничена. Но приблизительные вычисления у всех сходились на том, что максимальное время существования разума вне тела