Некромант-одиночка. Том 1. JJJ. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: JJJ
Издательство: Эксмо
Серия: Young Adult. Некромант-одиночка
Жанр произведения:
Год издания: 2019
isbn: 978-5-04-194984-6
Скачать книгу
поступил бы иначе.

      Шух! Бах! Бах!

      Он наблюдал за кровавой битвой, разворачивавшейся перед его взором. Сцепившись друг с другом, гоблины и скелеты хватали и кололи друг друга кинжалами, но так как особыми боевыми навыками они не обладали, борьба была довольно напряженной.

      Бам!

      В этот момент шея одного из скелетов оказалась сломана и его череп покатился прямо к ногам Сону.

      Ваш последователь будет возвращен к вечной смерти.

      «Ну же, прошу вас, одолейте их…».

      Сону, тяжело сглотнув, с тревогой наблюдал за битвой. Поначалу ему казалось, что разница между скелетом и живым гоблином в этом бою не так значительна.

      Вшух! Хрип! Кххх!

      Однако, если судить по численности, то со стороны нечисти с самого начала было преимущество. Но несмотря на повреждения одного из скелетов, оба нападавших гоблина уже были измучены.

      Вы получили 10 золотых, одержав победу над гоблином.

      Вы получили 10 золотых, одержав победу над гоблином.

      «Фух… хорошая работа!»

      Сону, сам того не осознавая, выдохнул с чувством удовлетворения от этой победы. И тут перед ним появилось сообщение, которое говорило о том, что это настоящая игра.

      Ваш уровень повышен (Ур. 2)

      «Что, уровень?»

      При упоминании этого слова Сону понял, что это самая что ни на есть настоящая игра. И на этом предположение о том, что чем больше Сону будет бороться, тем больше у него шансов выжить, сбылось.

      Сону с недоверием продолжил читать:

      «Окно статуса?»

      После его слов перед ним всплыло новое голографическое окно.

      Профиль игрока

      • Имя: Ю Сону

      • Уровень: 2

      • Класс: Некромант

      • Способности: Сила (5), ловкость (5), выносливость (5)

      • Заработанное золото: 50

      Однако статистики, которая бы распределяла очки способностей, не было. Но разве она не должна иметься в любой игре, особенно если игрок повысил свой уровень? Ответ на этот вопрос появился в новом всплывающем окне.

      Выберите карту повышения уровня

      1. Способность (случайная)

      2. Навык (случайный)

      3. Предмет (случайный)

      4. Другое (случайно)

      5. Увеличение мышечной силы (подтверждено)

      Перед глазами Сону появилось пять карт. Все они, не учитывая последнюю, были повернуты обратной стороной, и Сону понял, что с их помощью он сможет усилить свои характеристики, изучить навыки, а также получить определенные предметы.

      «Ага, случайный выбор…»

      Практически все карты были со случайным выбором. Только последняя из них, пятая, была с подтвержденной способностью, поэтому предполагалось, что удача в этом выборе играет большую роль.

      Немного подумав, Сону остановил свой выбор на второй карте. Навык – один из важных элементов в большинстве игр, поэтому он выбрал его. Сону был уверен в том, что из этого что-то да выйдет.

      Количество последователей увеличено до максимума (+1)

      Из