Путешествие в мире Мультинумерологии. За пределами одного пути. Сергей Бандюков. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Сергей Бандюков
Издательство: Издательские решения
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 0
isbn: 9785006047143
Скачать книгу
миссии, а может и просто развлекаться и творить, простите за выражение, всякую дичь. Перед ним открыт весь мир, и он решает: пойти ему в преступный мир или же быть законопослушным гражданином.

      Если мы посмотрим глазами нашего персонажа, то Мир кажется совершенно реальным, и ему и в голову не приходит, что им кто-то управляет. Уже близко то время, когда пользователь будет погружаться в виртуальную реальность и подобно своему персонажу сам будет выбирать путь в игре. Ну это тоже игра, просто уровень загруженности слоёв больше. Вы игрок, находясь в игре, который играет в игру.

      Зачем я все это рассказываю? А для того чтобы вы поняли, что мы в игре, в которой есть свои правила – миссии, которые нам предлагают проходить, завлекая и убеждая самыми разными доводами. Например, у вас увеличится навык, повысится статус, вы заработаете денег, купите машину, квартиру и т д. Они тщательно от вас утаивают суть, что ваш навык никому не нужен, статус ничего не даст, денег хватит на 1 месяц, машина будет в кредит, а квартира в ипотеку. Вам навяжут миссии, которые приведут к тому, что вы будете только тратить время и пытаться пройти очередную миссию, пока ваше время не закончится. Вам не захотят дать даже возможность не проходить их миссии, потому что именно ваше в них участие и нужно им как воздух. Но если вы все же откажетесь от их пророченного вам пути и решите выбрать свой путь, то они ничего не смогут сделать, кроме того, чтобы высмеять вас и убедить остальных игроков, что вы занялись глупостями.

      Если вы найдете в себе силы не послушать их, то перед вами откроется весь мир, в котором можно делать все, что придет на ум. Чем чище ваши мысли, тем дольше и интересней вы сможете находиться в этой игре.

      В глубине Матрицы

      Давайте углубимся дальше в нашу Матрицу и посмотрим ее составляющую. Для этого опять обратимся к аналогии компьютерной игре. Мы будем очень часто обращаться именно к этой аналогии, потому что нашему мозгу она очень близка и понятна.

      Итак, что такое компьютерная игра. Если вы спросите об этом программистов, то они вам ответят – это набор кода, т.е алгоритма, в котором детально прописаны все устройство игрового мира. А, значит, города, погода, движение других игроков для поддержания правдоподобности симуляции, в которой вы окажетесь. Также там прописаны все ваши возможные пути, которые вы можете выбрать. Пойти по улице или свернуть во дворы, зайти на площадку, кафе и т д…

      Еще там прописаны миссии, которые вы будете выполнять. Они, по сравнению с вышеперечисленным, прописаны более жёстко. Потому что вам нужно делать именно то, что прошито в этой миссии. Отклонения недопустимы или крайне не желательны. Чтобы продвинуться дальше, вам нужно делать только то, что вам говорят. Например, что-то найти, кого-то спасти, или, наоборот, обезвредить. Любая задача в рамках текущей миссии.

      Получается, что компьютерная игра – это заранее спланированная, прорисованная, написанная программа,