– Так это ещё и на тело влияет. Я думал, что в играх нет упора на изменение внешности от навыков.
Остальные очки были распределены небрежно. 5 – на ловкость, 5 – на сопротивление магии, на скорость передвижения и остаток из 10 очков игрок внёс в особый навык, желая иметь хоть какую-то способность с самого начала.
– Особый навык обычно самый сильный, дабы выделить им персонажа . Так что лучше делать упор на него, чтобы не умирать от всего подряд.
Открыв список способностей, парень лишь выдохнул. Серые иконки различных навыков дали понять, что он ничего не изменил либо из-за малого количество очков, либо от того, что особый навык ещё не открылся, как говорила система. Но старт был положен. В руках появилась карта снаряжения, отметка которой располагалась в десяти километрах по лесу.
Лес представлял из себя настоящее буйство природы. Вековые гибриды растений из реального мира, гипертрофированные насыщенными цветами и количеством. Пока игрок шёл к своей метке, он размышлял о самом логичном для него.
– Моя сухая реакция на смерть – это из-за отсутствия памяти или потому, что это игра? Вполне логично, что если система подключается к мозгу, то и восприятие мира должно быть реалистичным. Если оставить панику, то физическое тело может испытать неприятные последствия. Возможно, даже остановку сердца. Здесь же есть монстры? Представляю, если бы увидел монстра, тут же бы стал вытряхивать из штанов кирпичные залежи. Но это странно, ибо я чувствую жгучее бурление внутри, словно я на пороге нервного срыва, но мой разум чист и спокоен. Как вулкан, в жерло которого вставили пробку. Даже смешно.
Корни деревьев переплелись на земле, словно змеи, затрудняя быстрое перемещение. По ощущениям казалось, будто обычный турист заблудился в глухом лесу. Даже звери решили, что это место слишком дремучее, отчего на пути никого не встречалось. Если бы не точное направление на карте, можно было бы смело признаться в том, что игрок окончательно заблудился. «А страшно ли это для игры?», – эта мысль возникла одновременно с естественным звуком желудка, который призывал китов на трапезу.
– Черт, так и знал, что здесь нужно питаться! Инвентарь.
Из воздуха перед лицом Банана возник инвентарь, в котором не было и намёка на еду. Проскрипев зубами, мужчина двинулся вперёд с большей уверенностью. Надежда, что в снаряжении есть хоть что-то съестное, стала основой его пути. Но тут в его голове щёлкнула мысль:
– Стоп. Я же в игре. Тут явно есть растения, которые можно съесть.
Остановившись, игрок опустился к земле, роясь руками в кустах, в надежде найти хотя бы ягоды. Касаясь рукой очередного куста,он увидел надпись, появившуюся