13
Базовые определения этих терминов словаря машинного обучения см. здесь: https://developers.google.com/machine-learning/glossary/
14
Напоминает игру «Сто к одному». – Прим. ред.
15
High R. The Era of Cognitive Systems: An Inside Look at IBM Watson and How It Works. IBM Corporation. Redbooks, 2012.
16
Термин был изобретен Джоном Маккарти в 1955 году. В следующем году на знаменитой конференции в Дартмут-колледже были заложены основания ИИ как академической дисциплины.
17
Краткое введение см. в: Wooldridge M. Artificial Intelligence. Penguin, 2018.
18
Об этой классификации см.: Géron A. Hands-on Machine Learning With Scikit-Learn and TensorFlow: Concepts, Tools, and Techniques to Build Intelligent Systems. O’Reilly Media, 2017.
19
См.: Sutton R. The Bitter Lesson. 2019. March 13. URL: http://www.incompleteideas.net/IncIdeas/BitterLesson.html
20
Кант называл этот процесс «подведением» под общее понятие.
21
ami.withgoogle.com
22
Книга Кёнига вышла на французском в 2018 году. За последние пять лет нейросети, генерирующие картинки, далеко шагнули вперед – и способны уже на создание фотореалистических изображений (см. результаты работы таких алгоритмов, как Stable Diffusion, DALL-E 2, Midjourney и других). – Прим. ред.
23
НЛП, или нейролингвистическое программирование (NLP, или Natural Language Processing) – «обработка естественного языка», весьма активная область исследований в ИИ, в которой компьютер обучают манипуляциям с языком. Помимо диалога, техники NLP включают резюмирование, перевод, извлечение информации, составление текста, ответы на вопросы и т. д.
24
Чат-бот – это «разговорный агент», способный имитировать собеседника-человека (на письме или в устной речи). Особенно часто чат-боты встречаются на линиях поддержки. Вряд ли можно найти человека, которому не довелось бы прийти в бешенство в разговоре с телефонным чат-ботом, который упорно отказывается понимать все тонкости нашей ситуации.
25
Платон. Софист / пер. С. Ананьина // Платон. Собр. соч. в 4‐х т. Т. 2. М.: Мысль, 1993. – Прим. ред.
26
Searle J. Minds, Brains, and Programs // Behavioral and Brain Sciences. 1980. Vol. 3. № 3.
27
Каспаров Г. Человек и компьютер: взгляд в будущее. М.: Альпина Паблишер, 2018.
28
Poe E. Maelzel’s Chess Player // The Southern Literary Messenger. 1836. Vol. 2. № 5.
29
См.: Hofstadter D. Fluid Concepts and Creative Analogies: Computer Models of the Fundamental Mechanisms of Thought. Basic Books, 1995, особенно главу 4, где описывается «Элиза», один из первых чат-ботов.
30
Этот аргумент был развит Майком Элганом, исследователем с факультета технологии Университета Миссури.
31
Sharkey N. The Evitability of Autonomous Robot Warfare // International Review of the Red Cross. 2012. Vol. 94. № 886.
32
Хокинг, знаменитый космолог, в ноябре 2017 года на «Веб-саммите» в Лиссабоне заявил, что ИИ может стать «худшим событием в истории нашей цивилизации». Впоследствии в многочисленных интервью и статьях он не раз заявлял о неминуемости этой угрозы.
33
Исследователи в MIT создали 3D-имитацию черепахи, которую легко узнаёт человеческий глаз, но в случае малозаметных «возмущений» (таких как изменение узора, цвета и т. п.) ИИ путал эту черепаху… с ружьем!