Хрустальные големы представляли собой трехметровые грубо отесанные человекоподобные тушки, вооруженные большими дубинами из камня, сами мобы, как уже понятно из их описания, были слепленные из чего-то действительно похожего на зеленый мутный хрусталь.
Сперва выскочивших из засады противников, насчитывалось семь единиц, а потом к ним стали присоединяться все новые и новые добровольцы, которые до этого стеснительно прятались среди сталагмитов – скоро будет целый чешский сервиз.
Мне такой «радушный» прием был не по душе. Я принялся удирать от них, перемещаясь по воздуху: в этом мне помогал «Портал» и «Телепортацию». Мобы были так «рады» видеть нового гостя, что за мной начала собираться целая процессия, растянувшаяся длинной сверкающей лентой. Я чуть-чуть заволновался. Жаль, что левитация имеет ограничение на максимальную высоту. Я мог находиться не так уж далеко от земли. Если бы не этот игровой закон, то я бы портанулся куда-нибудь под желтые газовые облака, висящие возле потолка пещеры, и там бы продолжил путь своим излюбленным способом: портал-телепортация, но этого сделать было нельзя – умение просто бы отказалось работать, и я бы шлепнулся вниз. Допустим, если бы я спрыгнул с какого-нибудь устойчивого места, превышающего высоту левитации, вон с того большого сталагмита, например, то умение сработало бы, правда, только бы позволило сильно затормозить падение, но не прекратить его вовсе. Если же портануться или телепортироваться ввысь, то для повторного использования одного из этих умений, мне нужно было применить левитацию для того, чтобы застыть строго на одном месте – это я мог сделать не выше определенной точки над землей, после которой левитация перестает работать. Если я начну падать, то в динамическом состоянии ничего использовать не смогу: левитация, портал и телепортация будут недоступны.
Сейчас я передвигался хоть и не очень высоко, но все-таки достаточно далеко от земли, чтобы чувствовать себя вполне комфортно. Големы при всем желании