но из-за небольших размеров охраны не должно быть много, да и не ждут они, что по столь узкому участку можно переправить в замок что-то важное и ценное. Попав в замок, отбивать предлагаю западные врата. Там командир сейчас Кей, она вам всё расскажет. Моё же решение связано с тем, что, в отличие от войск, штурмующих южные врата, клан на западных не преследует цель захватить наши ресурсы и не стремится к вливанию в их клан ради денег. Там всё очень банально. Глава клана – мажорик, не ограниченный в деньгах, и его основным желанием… прихотью является заиметь эдакий сувенирчик в виде женского клана у себя в подчинении. Слащавый ублюдок! Одно радует – за деньги он смог нанять хоть и много людей, но в основном это мечники среднего уровня. Основные силы штурмующих, вроде магов, ему недоступны из-за Кей. Командир защиты западных врат Кей имеет класс «Воительница Фреи». В принципе стандартный воинский класс, если не учитывать одно умение – «Защита воина». Данная аура позволяет ослабить магические атаки настолько, что все члены её отряда могут их совершенно не бояться. Для нас это стало бы огромным плюсом, будь у нас много магов, но все имеющиеся задействованы в обороне южных врат. Так что западные атакуют и обороняют исключительно силой мечей. Слава Богу, хоть действительно стоящих лучников в игре мало и они в топ-кланах, поэтому как замену магам силы атакующих их использовать не могут. Лишь меч на меч. Вы там будете незаменимы. Ладно, давайте карты, я укажу безопасный маршрут… И удачи вам, ребята!
* * * Двое путников пробирались по узкой горной тропе, подходя к очередному повороту. Внезапно один из них, воин, облачённый в белоснежные латы, схватил второго за шкирку и прыгнул с ним назад, как можно дальше от поворота.
– Ты что-то увидел, Торн?
– Да, Вереск. Этот звук впереди. Скрип металла и мерное цоканье. Я уже слышал его ранее – такой звук издают гномьи големы, весьма неприятные соперники, я тебе скажу. Отрадно, что в игре их мало – их дорого создавать и содержать, но вижу, что наш враг такими проблемами не страдает. В игре запрещено использование големов в осадах, но, как видишь, никто не претит перекрывать ими дороги. Уничтожить их возможно, но это займёт много времени – нужно курочить металл их каркаса. Сейчас я быстренько гляну, сколько их там, надеюсь, что один, и потом решим, что делать.
Конец ознакомительного фрагмента. Полный текст доступен на www.litres.ru