Не желая испытывать более судьбу, Хронвек открыл План Пути и оказался у автомобиля. Вызвав по рации игроков, водитель, не задавая вопросов, увез их назад. Гектор, оставшись один, тихо произнес нараспев: “Vindina sayolan, gayolata!”, нашел Первого игрока в потоках Эфира, и открыл План Пути.
Виктор сидел за столом в каком-то темном подвале и перебирал бумаги. Он кивнул Хранителю, отложил документы и, сцепив пальцы, потянулся.
– Его там не было?
– Не было.
Первый игрок кивнул.
– Этого следовало ожидать. Они вас ждали?
– Ждали.
– И этого следовало ожидать, хотя и в меньшей степени. Они знают, что вы приходили?
– Не уверен.
Виктор приподнял брови:
– Поясните?
Хронвек рассказал ему о разговоре с Муно. Немного помолчав, Первый игрок произнес:
– У этого человека есть история. Уверен, она очень интересная и наверняка грустная.
Гектор спросил:
– Почему грустная?
– Только грустные истории меняют человека. Так уж он устроен.
Маг нашел стул, отряхнул с него пыль и уселся.
– Я вас не понимаю, Виктор. Зачем Муно мне помог? Почему не пошел до конца, отказавшись выдать Фаркаста? Что это, вообще, было? Может быть, нам удастся переманить его на нашу сторону?
Первый игрок отрицательно покачал головой.
– Не удастся. Если бы он хотел переметнуться, он бы об этом сообщил. Думаю, Муно просто не понравился способ, которым Фаркаст решил вас устранить.
– Способ?
– Химическое оружие. Я не утверждаю, это просто предположение. Он не поможет вам, Гектор. И не питайте иллюзий. Этот человек пристрелит вас в следующий раз, если у него будет такая возможность. Я очень удивлен, что он не попытался продырявить вас во время разговора.
Хронвек ухмыльнулся:
– Заклинание Горящей земли. На слух