Например, одно из простейших атакующих плетений, огненный шар, сжимает влитую в него ману в шар, конвертирует в высокотемпературную плазму под огромным давлением, придает скорость и направление, и после соприкосновения с целью освобождает его. Происходит взрыв, сопровождаемый волной огня, масштаб которых зависит только от количества использованной маны.
Сама работа с плетениями напоминала Джону программирование. Переменные, операторы, функции и даже библиотека готовых модулей, всё было таким же. А вот написание «кода» скорее походило на макраме. Нужно было из нитей маны плести косички, завязывать узлы и вплетать геометрические фигуры. И если простые плетения мог повторить и новичок, то для сложных требовался высокий уровень контроля, которого было не так-то просто добиться. Поэтому со временем появилось новое направление – артефакторика.
Исследователи магии выяснили, что можно воспроизвести рисунок плетения, если составить из хорошо проводящего ману материала по определенным правилам печать и наполнить его энергией. На выяснение точных законов, по которым это работало, ушли годы, но благодаря этим усилиям появились магические устройства, которыми могли пользоваться даже обычные люди или использующие только внутренний контроль. Так появились бытовые приборы, работающие на мане, оружие, стреляющее огнем и молниями, целительные артефакты и множество других магических вещей. Люди, не владеющие отличным контролем и запасом маны, но отлично разбирающиеся в теории построения плетений, открыли свои мастерские, а самих их стали называть артефакторами.
Джон вытянул правую руку перед собой и сосредоточился. Хоть этого и не было видно невооруженным взглядом, но он ощутил, как из его ладони вытянулась тонкая нить маны. Он свернул её в кольцо и покрутил в воздухе. У него пока не было такого уж отличного контроля маны, поэтому это всё что оно мог сделать. Поэтому он надеялся, что для работы с големом хватит и этого.
– Аааа, к черту всё! – выругался Джон, вставая из-за стола. – Выходной у меня сегодня или как? И вообще надо перекусить. – с этими словами он выключил терминал и двинулся в сторону кухни.
Глава 3
На следующее утро, после душа и завтрака, Джон спустился в гараж. Дверь была не заперта и включив свет, он увидел, что внутри всё было как обычно, как будто никто и не приходил. И только на панели управления капсулой появились изменения. Вместо обычного набора индикаторов появилось две кнопки – «Тренировка» и «Работа». Видимо ему можно было выбрать, чем конкретно он хочет заняться в данный момент. Ткнув пальцем в прямоугольник с надписью «Работа», он увидел привычный набор пиктограмм и цифр, вот только параметры были неактивны, очевидно их настроили заранее и менять ему их было нельзя. Еще появился параметр «Уровень ментальной