Вдруг перед ним возникла Она. От темноты и боли он едва ли мог разглядеть, кто это, но это было вовсе не нужно.
– Вставай, нужно действовать, время пришло
То ли это была иллюзия, то ли Она действительно пришла к нему в темницу. Путник не мог точно понять что это, но это было не важно. Это была Лилит, он узнал ее.
– Что мне нужно делать, вокруг меня одна тьма?
– Тьма лишь внутри тебя, твоя Дорога Домой всегда рядом, но тебе лишь нужно периодически освещать ее, чтобы знать, как идти дальше. Твоя Дорога Домой это череда желаний и намерений, через которую ты должен прийти к Зачаровне. Я дам тебе то, что поможет сделать Дорогу светлее.
– Что это?
Лилит протянула Путнику колоду карт со странными изображениями и листок бумаги с пером.
– Это игра! Она называется «Дорога Домой», она поможет тебе
– А зачем листок и перо?
– На нем ты будешь создавать свои Сигилы, не волнуйся, скоро ты поймешь. У тебя здесь достаточно времени, чтобы разобраться во всем. А теперь прощай, мне надо идти…
– Подожди, мы ещё увидимся?
– Возможно
Лилит ушла, а Путник начал внимательно рассматривать карты, что он получил в подарок. Это было что-то наподобие таро, но изображения отличались. Каждая карта обозначала определенное действие в реальности и одновременно некое состояние или атмосферу. Их нужно было расставлять в определенной последовательности, согласно принципу Зачаровни и одна карта должна символизировать намерение Путника, которое он хочет воплотить в реальности. Сигилу нужно было создать, чтобы передать через нее карте намерение.
Когда все было сделано, Путник увидел как пространство вокруг начинает меняться. Вокруг появилась сеть из светящихся лучей, каждый из которых был одним из возможных путей воплощения