Фракция – инферно. Дела мирские продолжаются. Михаил Васильевич Марус. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Михаил Васильевич Марус
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Серия:
Жанр произведения: Героическая фантастика
Год издания: 2021
isbn:
Скачать книгу
– 0 +100 (Тень покрывает достаточное расстояние, чтобы автоматически забирать у Пауков выработку. Те работают без отдыха. Некроманты не просто так одни из самых богатых Героев Мира без названия, ибо нежить не знает усталости.) = 100

      Кристаллы –7086

      Сера – 0 + 50 (Обмен на рынке.) = 50 – 15 = 35

      Драгоценные камни –3555

      Кристаллы драконьей крови –666

      Сумеречная сталь – 0

      Звездное серебро – 1666

      Драконья сталь – 0

      Золото – 48 166 + 2000 Магистрат + 1000 Сумка бесконечного золота + 7500 Воскресенье = 58 666 – 8000 = 50 666

      Хорошо, но нет Серы…, а она нужна, на здания юнитов.

      Рынок.

      Менять буду Камень, его больше всего – 100 к 1.

      – Грабёж блин… бурчал я, но всё равно производил манипуляции по обмену.

      – 5000 Камня – + 50 Серы.

      Да, так лучше, что ж, начинаем.

      Первое здание.

      Адская Псарня.

      Готическая псарня, прямоугольное готическое здание, с узкими окнами бойницами и с клетками из толстого металла.

      Ресурсы: 2000 Золота.25 Дерева, 5 Серы, 100 Камня.

      Требования: 6-й уровень города, Таверна

      Функция: Позволяет нанимать адских гончих, прирост: 8 ед.

      Построить?

      Да / Нет?

      – Да. Подтвердил я.

      Второе здание.

      Огненные Конюшни.

      Прямоугольные большие, готические здания, с широкими, большими окнами.

      Ресурсы: 6000 Золота, 50 Дерева, 100 Руды, 10 Сера, 250 камня.

      Требования: 9-й уровень города

      Функция: Позволяет нанимать адских жеребцов, прирост: 3 ед.

      Построить?

      Да / Нет?

      – Да. Подтвердил я.

      Процесс строительства начался.

      Что ж, здания оплачены, даже со скидкой в 10 % цены уже начинают кусаться.

      Итак, посмотрим, так как приход смотрится на завтра с учётом всех бонусов.

      Система, наём, приход существ:

      Бесы – 8 + 4 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) + 5 (Правая Нога Легионера.) =17 + 3 (Сбор Войск) = 20

      Демоны – 15 + 8 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) + 4 (Левая Нога Легионера.) =27 + 2 (Сбор Войск) = 29

      Адские Гончие – 8 + 4 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) = 12 + 1(Сбор Войск) = 13

      Адские Жеребцы – 3 + 2 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) = 5

      Уже смотрится неплохо, вот только… Гончие и Адские жеребцы требуют постоянной кормёжки и ухода, периодически, жрут обслуживающих их юнитов…

      Не нужны в общем.

      – Активация Пассивного Бонуса Героя. Произнёс я лениво.

      Пассивный бонус Героя – Изменяющий – способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик юнитов своего замка. Раз в 10 уровней – способен усилить или улучшить 1 ветку существ замка или одного выбранного юнита на постоянной основе. Улучшение ветки существ – может повлиять на понижение или повышение еженедельного прироста этих существ.

      Улучшения юнита Фракции Инферно – Героя Повелителя Демонов Михаэля.

      10 уровень – ЖИВАЯ ТЕНЬ. (У вас с Тенью ОБЩИЕ параметры, в том числе мана – будьте осторожны.)

      20 уровень – ВОПЛОЩЕНИЕ ДУХА. (Сила Воплощения Духа зависит от вашего Боевого Духа.)

      30