– А вот с этого места по подробнее! – Глаза и голос Лики не предвещал Арку ничего хорошего.
– Ликочка, только вот не надо сцен и обиды. Хорошо? Не надо мне на уши вешать макароны о том, что если у тебя на горизонте замаячит какой-нибудь папенькин сынок из города, обещающий настоящую клубнику хотя бы в порошковых сливках, ты не сочтешь наши с тобой отношения мимолетными и не убежишь, красиво виляя бедрами. Все мы преданы друг другу, только благодаря времени и обстоятельствам.
Лика не то что покраснела, она позеленела, покрылась бурыми пятнами, но промолчала.
– Я вот только не понял, мы о рассказе толкуем или о самих себе?
– В любом рассказе, мы в первую очередь пытаемся отыскать себя, поставить себя на место главного героя и продумать события так, что бы минимум конец был такой же. Но фантазия всегда рисует так, что конец получается лучше.
– Во, завернула то. – Рассмеялся Арк.
– А я понимаю Лику. Мне кто-то рассказывал, что раньше, еще до последней войны у молодежи на этих принципах возникло множество игр. Назывались они ролевыми. Там был ведущий и игроки. Ведущий проектировал сам мир, обычно из всеми любимых книг, а все остальные по нему путешествовали, выбирая при этом расы игроков, профессии, оружие и все, что с этим связано.
– Это как?
– Ну как тебе сказать.... Ну вот допустим я держу в голове карту города, ты говоришь что идешь на право, ну я мысленно виду твою фигурку на право со всеми вытекающими последствиями, ловушками, монстрами и зданиями. Примерно так.
– Дяденьки и тетеньки, а я вам случаем тут не мешаю? – Возмутился Арк потерей внимания к своей персоне.
– Случаем нет. – Сладко улыбнулась Лика оскалом волчицы, и опять обратилась к Добросвяту. – А как мне действовать, если я монстра встречу?
– Ну, если напорешься, то значит, будешь убивать.
– А как это отыгрывается?
– Убивать естественно.
– А если он сильнее меня, тогда что?
– Что, что, как и в жизни, съедят тебя.
– А как определить насколько он меня сильней и кто одержал победу в бою?
– Ну, мне говорили, что для этого вроде кости кидали. И чем сильнее противник, тем большее число нужно было выбросить игроку.
– Ой! Арк, ты кости еще не выбросил случаем?
– Не выбросил. – Проворчал парень и вытащив небольшой кожаный мешочек бросил его девушке.
– Добросвят, а ты можешь быть ведущим?
– Не знаю, никогда не пробовал этого делать.
– Ну, надо ж когда-то начинать.
– Ладно, давай попробуем. – Добросвят почесал затылок. – Тебе, какой мир? Фентези или про другие планеты?
– Давай фентези. Всегда любила сказки, про красавицу принцессу и зеленого гоблина. – Хихикнула Лика и покосилась на Арка.
Тот недовольно хрюкнул, но ничего не сказал, лишь повернулся к ребятам спиной.
– Хорошо. А тебе где игру в городе или в лесу, или в замке?
– Добрый, ты ведущий, вот и моделируй мир самостоятельно.
– Да у меня тяжко с моделяцией этой, у меня воображение не развито.
– Мозги у кого-то не развиты… – Просипел, не поворачиваясь Арк.
– Грызли, тебе не кажется, что кто-то норовит таки нас обидеть?
Крысодав поднял лениво голову, посмотрел на Добросвята, потом на Арка, плотоядно зевнул и положил обратно на лапы, показав, кто тут хозяин берлоги.
– Ну конечно, как что так милый песик… – Попытался было проворчать Арк, но Грызли рыкнул не поднимая головы и не открывая глаз и вся тирада парня оборвалась на полуслове.
– Ладно, Арк, не бузи. – Засмеялась Лика, развеселенная данной сценой. – Приступай Добрый, я готова.
– А я нет. Ты кем быть то хочешь?
– Принцессой конечно. Такой глупенькой, маленькой, красивенькой и с вот такеным ножичком. – Развела руки Лика, показывая размер хорошего полуторного меча.
– Хорошо. Будем считать, что ты принцессочка и сбежала от своей няньки в поисках отвратительного зелененького гоблина.
– Ага. Жуть как люблю зелененьких гоблинов. Они меня просто заводят.
– Пришла ты на развилку дорог, там три направления, по какому пойдешь?
– А там камень есть?
– Какой камень? – Брови Добросвята изогнулись в недоумении.
– Как какой? В сказках всегда на перекрестках