Книга, которую вы держите в руках, представляет собой описание языка программирования Pascal Next с примерами, демонстрирующие использование инструкций ввода-вывода, инструкций выбора, использование циклов, работу с массивами, строками, файлами, встроенными и пользовательскими функциями.
WWW.pascal-next.ru
Среду разработки Pascal Next можно бесплатно загрузить с сайта www.pascal-next.ru
Также с сайта можно загрузить примеры кода и документацию.
Структура программы
Программа Pascal Next представляет собой совокупность процедур и функций.
Главная процедура, с инструкций которой начинается выполнение программы, обозначается идентификатором program. Все остальные процедуры обозначаются идентификатором procedure, функции – идентификатором function.
Простейшая программа представляет собой одну единственную процедуру program и в общем случае выглядит так:
program имя()
var
// здесь объявления переменных
begin
// здесь выполняемые инструкции
end.
Пример:
// пересчет веса из фунтов в килограммы
program p1()
var
fnt: float; // вес в фунтах
kg: float; // вес в килограммах
begin
write('Вес в фунтах >');
readln(fnt);
kg := fnt * 0.495; // 1 кг = 495 гр
writeln(fnt:6:2, ' фнт. = ', kg:6:3, 'кг');
writeln('Press <Enter>');
readln;
end.
Перед разделом var может быть раздел const (раздел именованных констант), в который программист может поместить объявления констант, используемых в программе.
// пересчет веса из фунтов в килограммы
program p1()
const
K = 0.495; // коэф. пересчета из фунтов в кг
var
fnt: float; // вес в фунтах
kg: float; // вес в килограммах
begin
write('Вес в фунтах >');
readln(fnt);
kg := fnt * K;
writeln(fnt:6:2, ' фнт. = ', kg:6:3, 'кг');
writeln('Press <Enter>');
readln;
end.
Типы данных
Pascal Next поддерживает целый, вещественный и строковый тип данных.
integer – целые числа в диапазоне -2 147 483 648 … 2 147 483 647
float – положительные и отрицательные вещественные числа в диапазоне от 1.5x10-38 до 3.4x1038
string – строка символов длинной до 128 символов
Переменные
Все переменные программы должны быть объявлены в разделе var той процедуры или функции, в которой они используются.
Инструкция объявления числовой переменной целого (integer) или вещественного (float) типа в общем случае выглядит так:
имя: тип;
Где:
имя – имя переменной;
тип – тип данных.
Примеры:
sum: float;
k: integer;
Допускается одной инструкцией объявить несколько переменных одинакового типа, например:
a,b,c: float;
Инструкция объявления строковой переменной в общем виде выглядит так:
имя: string[длина];
Где:
длина – максимальное количество символов, которое может вместить переменная.
Максимальное допустимое значение параметра длина при объявлении строки – 128.
Пример:
name: string[25];
Допускается одной инструкцией объявить несколько переменных одинакового типа, например:
firstName, lastName: string[12];
При объявлении строковой переменной можно использовать целую именованную константу.
Например, если в разделе const объявлена целая именованная константа LN, то объявление переменных firstName и lastName может быть таким:
firstName, lastName: string[LN];