На этом уровне ученики носят синий пояс и имеют звание «Sulong» (в вольном переводе – «идущий вперед»).
Срок обучения – от 6 месяцев
Основные задачи: дальнейшее воспитание двигательных качеств, воспитание психических качеств, расширение состава действий и ситуаций для их подготовки и проведения, коррекция тактических моделей ведения боя
Технические приемы и действия
I. Соло Бастон
1. Удары абанико
Абанико – реверсивный удар, наносящийся «боковой» частью палки за счет пронации и супинации плеча и предплечья (если представить, что в руке меч, то это будет удар плоскостью клинка). Может наноситься на разных дистанциях и в разных плоскостях. Удар может быть как скоростным, рассчитанным на отвлечение внимания противника, так и силовым. В первом случае он наносится только рукой, во втором в движение активно включаются плечи и бедра.
Абанико корто – удар на ближней дистанции в голову, корпус или руку противника (рис. 1). Абанико ларго – удар на дальней дистанции в вооруженную руку противника или его впереди стоящую ногу (рис. 2).
Рисунок 1. Абанико корто – техника выполнения ударов и их применение
Рисунок 2. Абанико ларго – техника и примеры применения
2. Базовые связки – амара
Амара – стандартизированные связки из нескольких ударов (от 3 до 8). На их примере можно создавать свои комбинации.
Амара 1
Комбинация трех ударов – лабтик, редондо, планчада (рис. 3). Выполняется в варианте абьерта и серрада, с правого и левого плеча соответственно.
Амара 2
Удар лабтик справа, удары абанико справа и слева на верхнем уровне, редондо серрада, планчада слева (рис. 4).
Амара 3
Лабтик справа, лабтик слева, лабтик слева с переносом, горизонтальный сонкити справа, редондо серрада слева, абанико на верхнем уровне справа, планчада слева (рис. 5).
Амара 4
Лабтик справа, редондо серрада слева, лабтик слева, обратный лабтик справа, абанико на верхнем уровне справа, абанико на верхнем уровне слева, планчада справа, планчада слева (рис. 6).
Рисунок 3. Амара 1 – а) из позиции абьерта; б) из позиции серрада
Рисунок 4. Амара 2
Рисунок 5. Амара 3
Рисунок 6. Амара 4
3. Комбинации ударов
Комбинации из 5—7 действий, включающие все изученные удары и элементы из амара.
Использование комбинаций ударов как ответы после блоков и техник санга патама.
Комбинации ударов как атакующие действия.
Комбинации ударов как защитно-атакующие действия, где первая техника является элементом защиты, а последующие – ответной серией.
Комбинации ударов как контратакующие действия.
4. Входы в клинч
Под клинчем понимается такое расположение бойцов, при котором выполняется односторонний или обоюдный захват вооруженной руки, а также обоюдный захват с переходом в борьбу (рис. 7).
Рисунок 7. Клинч – а) захват за вооруженную руку; б) обоюдный захват с переходом в борьбу
Вход в клич выполняется после:
– модерн блока или блока декуэрдас (рис. 8);
– мощного силового удара (рис. 9);
– атакующего блока;
– техник эспада и дага.
Рисунок 8. Вход в клинч после модерн блока (1) и блока декуэрдас (2)
Рисунок 9. Вход в клинч после силового удара
Для входа в клинч необходимо создать паузу в действиях противника и, желательно, разрушить структуру его позиции.
Вход в клинч с дальней дистанции
С дальней дистанции вход в клинч осуществляется при помощи атакующих блоков – быстрый вход, используя технику сагаса с правильной дистанции, прикрыв голову блоком сомбрада (рис. 10).
Рисунок 10. Вход в клинч с атакующим блоком
Если