Нас здесь не было. Холодный мир. Олег Здрав. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Олег Здрав
Издательство:
Серия: WarGames
Жанр произведения: Боевое фэнтези
Год издания: 2014
isbn: 978-5-17-088585-5
Скачать книгу
гу ответственно заявить – такого еще не встречал. Наконец-то игра превзошла по достоверности саму реальность. И еще здесь все очень красиво, неестественно красиво. Так в жизни не бывает, но мне все равно нравится. Какие краски, какие запахи! Дизайнерам пять с плюсом.

      Осматриваюсь внимательнее. Средневековой город, центральная площадь и портал перемещения, в центре которого стою я.

      Перевожу взгляд на себя родного, всплывает фрейм игрока:

      Основная информация о персонаже:

      Имя: Не выбрано.

      Раса: Человек.

      Основная профессия: Не выбрана.

      Статистика персонажа:

      Уровень: 1.

      Жизнь: 6.

      Мана: 0.

      Защита: 1.

      Урон: 1.

      Известность: 0.

      Основные способности:

      Сила: 1.

      Ловкость: 1.

      Интеллект: 1.

      Выносливость: 1.

      Удача: 0.

      Дополнительные способности: нет.

      Профессии: нет.

      Рецепты: нет.

      Алхимия: нет.

      Осматриваю снаряжение. Тряпье, что на мне, надо сразу отправлять на свалку.

      Внешний вид, очевидно, важен при получении заданий, а привлекательность перса этому изрядно способствует.

      Перво-наперво надо обойти город, оценить обстановку, расспросить местных. Выполнить пару простейших заданий, найти или прикупить снаряжение.

      Пока просматривал характеристики и оценивал свои скромные возможности, как-то не обращал внимания на окружающую обстановку. Стоило сделать первый шаг, спускаясь с портала, и внезапно с удивлением обнаружил, что на площади нет никого. Ни единой души. Ну, что же, будем искать. Хоть кто-то здесь должен быть.

      Проблуждав по улицам и переулкам примерно с полчаса, вышел на центральную площадь города. На огромную и… пустую. Город словно вымер. Но ведь такого в принципе быть не может!

      Перед погружением потратил время и заранее уточнил на основном форуме игры, в каких местах можно брать задания. У кого лучше закупаться и получать умения. Так вот, половина квестов для новичков начинались именно на этой площади. Присмотревшись, обнаружил лавку травницы, вывеску таверны и пустой прилавок кузнеца. Все так и должно быть. Именно у травницы я должен был получить задание: отнести лечебное зелье. В награду получить первую специальность. У кузнеца заработать нож, выполнив цепочку несложных поручений, но… площадь была пуста. Ни одной неписи, ни одного игрока. Хотя по описанию здесь всегда много народу, даже ночью. Сейчас же, насколько я могу судить, позднее утро.

      На всякий случай подергал запертые двери – ни одна не открылась.

      Мысленно хлопнул себя по лбу, включил чат… И снова впал в ступор. В эфире полная тотальная тишина. Ни одного сообщения.

      Не было даже обычных системных оповещений и новостей. Чат вымер. «Все страньше и страньше».

      Может, нападение, и все население дружно бросилось на стены защищать город от врага? Но почему в чате тишина, ведь защитники должны быть в радиусе действия. Да и не заметно суеты на стенах, ведь я мимо них проходил, когда плутал по улицам…

      Еще через полчаса, изрядно попетляв, выбрался к городским воротам. Мрачные ожидания оправдались – и здесь не было ни души. Массивные трехметровые ворота закрыты, механизм для разведения тяжелых створок, по всей видимости, внутри башни, вход в которую – вот неожиданность! – заперт.

      – Это не игра, а черт-те что! – выругался зачем-то вслух. – Разработчики криворукие. Выход из игры!

      И… ничего не происходит. Еще раз двадцать повторяю кодовую фразу, меняя интонацию и громкость. Результата нет!

      Открываю панель амуниции и характеристик. Кнопки выхода и здесь нет. Ее и не должно быть, но все же стоило убедиться. Выход из игры предусмотрен стандартный, голосовой или мысленный. Достаточно произнести кодовую фразу, и тут же выскочит стандартное окошко с предложением выйти в реал. Надежная и проверенная система, десятилетиями используемая в виртуальных играх.

      Системные запросы и обращение к админам тоже не принесли результата.

      И здесь баг. Придется сидеть в игре двенадцать часов, пока автоматически не выбросит обратно. Насколько помню – встроенное ограничение у кокона именно такое. Больше полусуток подряд играть запрещено. Игрок обязан выйти из капсулы, и если его состояние не будет соответствовать допустимым значениям, то войти в игру он не сможет до восстановления требуемых характеристик, либо через шесть часов отдыха. Поскольку я провел здесь уже больше двух часов, то ждать мне еще долго.

      В принципе, можно побродить по городу, но скучно. Ни заданий взять, ни перса покачать. Вообще ничего. Красотой декораций любоваться уже изрядно поднадоело. Утешает лишь мысль о компенсации, которую срублю с организаторов этого бардака.

      Стоять возле ворот не имеет смысла, решаю все же прогуляться по городу – может,