Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max. А. В. Аверченков. Скачать в формате fb2, epub, doc, txt. Newlib. NEWLIB.NET

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max - А. В. Аверченков

Автор: А. В. Аверченков
Издательство: ФЛИНТА
Серия:
Жанр произведения: Учебная литература
Год издания: 2019
isbn: 978-5-9765-4216-7

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.