Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max - А. В. Аверченков
Автор: | А. В. Аверченков |
Издательство: | ФЛИНТА |
Серия: | |
Жанр произведения: | Учебная литература |
Год издания: | 2019 |
isbn: | 978-5-9765-4216-7 |
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.