Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации. Кеннет Андерсон. Скачать в формате fb2, epub, doc, txt. Newlib. NEWLIB.NET

Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации - Кеннет Андерсон

Автор: Кеннет Андерсон
Издательство: Эксмо
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете
Жанр произведения: Программы
Год издания: 2019
isbn: 978-5-04-113473-0

Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов. В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему. Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!