Get Even - Jacek Hałas «Stranger»
Автор: | Jacek Hałas «Stranger» |
Издательство: | GRY-Online S.A. |
Серия: | Poradniki do gier |
Жанр произведения: | Программы |
Год издания: | 0 |
isbn: | 978-83-8112-423-2 |
Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. Główną część poradnika stanowi bardzo rozbudowany opis przejścia, który dokładnie objaśnia sposoby zaliczania kolejnych etapów i wspomnień. W omówieniach poszczególnych misji znalazły się informacje na temat rozwiązywania zagadek, konfrontacji z przeciwnikami oraz ewentualnych wyborów i ich konsekwencji. Cenną informacją jest to, iż w opisie uwzględnione zostały miejsca odnajdywania sekretów (notatki, dokumenty, plakaty, nagrania) oraz śladów nadających się do zeskanowania. Oprócz tego w poradniku znalazły się zestawienia wszystkich ukrytych wspomnień, czyli tajnych pomieszczeń z unikalnymi skarbami. Get Even to gra autorstwa polskiego studia The Farm 51, która łączy w sobie elementy produkcji koncentrującej się na eksploracji oraz gry akcji, w której możliwe jest angażowanie się w bezpośrednie konfrontacje z przeciwnikami. Jednym z atutów gry jest jej intrygująca fabuła. W Get Even wcielamy się w postać prywatnego detektywa Cole'a Blacka, który budzi się w szpitalu psychiatrycznym wraz z wyraźnymi ubytkami w pamięci. Główny bohater pod nadzorem tajemniczego Reda zaczyna korzystać ze specjalnych gogli VR pozwalających na odczytywanie i ponowne przeżywanie wspomnień. Black liczy, że w ten sposób uda mu się wydostać z psychiatryka oraz pozyskać brakujące elementy układanki potrzebne do zrekonstruowania całego przebiegu wydarzeń. Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. Get Even – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Odnalezienie i uwolnienie zakładnika | Black | Opis przejścia (Aneks) Spotkanie w budynku B | Black | Opis przejścia (Aneks) Konfrontacja z Redem | Black | Opis przejścia (Aneks) Kradzież prototypu i zniszczenie danych | Black | Opis przejścia (Aneks) Eksploracja budynku B | Black | Opis przejścia (Aneks) Nienaganna robota | Osiągnięcia i trofea (Poradnik do gry) Dalsza eksploracja budynku B | Black | Opis przejścia (Aneks) Pliki «Porwanie_Grace» | Red | Opis przejścia (Aneks)