DirectX 9. Уроки программирования на C++ - Станислав Горнаков
Автор: | Станислав Горнаков |
Издательство: | |
Серия: | |
Жанр произведения: | Техническая литература |
Год издания: | 2004 |
isbn: | 5-94157-482-7 |
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Для программистов.