Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL - Алексей Викторович Боресков
Автор: | Алексей Викторович Боресков |
Издательство: | ДМК Пресс |
Серия: | |
Жанр произведения: | Программирование |
Год издания: | 2019 |
isbn: | 978-5-97060-779-4 |
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.