Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков
Автор: | Михаил Кадиков |
Издательство: | Издательские решения |
Серия: | |
Жанр произведения: | Компьютеры: прочее |
Год издания: | 0 |
isbn: | 9785449624291 |
Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!