Основы геймдизайна - Константин Сахнов
Автор: | Константин Сахнов |
Издательство: | Бесплатный контент |
Серия: | Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) |
Жанр произведения: | Публицистика: прочее |
Год издания: | 0 |
isbn: |
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)