Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера - Александр Миров
Автор: | Александр Миров |
Издательство: | Издательские решения |
Серия: | |
Жанр произведения: | Компьютеры: прочее |
Год издания: | 0 |
isbn: | 9785449019165 |
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом – будущее.