Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх. Ольга Козлова. Скачать в формате fb2, epub, doc, txt. Newlib. NEWLIB.NET

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Козлова

Автор: Ольга Козлова
Издательство: Издательство АСТ
Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
Жанр произведения:
Год издания: 2025
isbn: 978-5-17-176426-5

Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021