Паттерны программирования игр - Роберт Нистрем
Автор: | Роберт Нистрем |
Издательство: | Эксмо |
Серия: | Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн |
Жанр произведения: | Программирование |
Год издания: | 2014 |
isbn: | 978-5-04-159422-0 |
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.