Mit Arduino die elektronische Welt entdecken. Erik Bartmann. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Erik Bartmann
Издательство: Bookwire
Серия:
Жанр произведения: Математика
Год издания: 0
isbn: 9783946496298
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      Inhalt

       Impressum

       Grußwort zur vierten Auflage von Teo Swee Ann, CEO von Espressif

       Einleitung

       Arduino für alle

       Der Layoutfehler, der Geschichte machte

       Von den Segnungen des Copy&Paste – und seinen Beschränkungen

       Wie ich mein Buch aufgebaut habe

       Wie ich die Bastelprojekte gestaltet habe

       Meine Website mit weiteren Arduino- und Elektronikthemen

       Voraussetzungen

       Benötigte Bauteile

       Verhaltensregeln

       Kapitel 1: Arduino: Die Hardware

       Das Arduino-Uno-Board

       Physikalische Größen

       Kapitel 2: Arduino: Die Software

       Arduino-IDE oder Arduino Create?

       Was befindet sich wo?

       Wir testen die Kommunikation zwischen Computer und Arduino

       Die Bibliothekenverwaltung

       Die Boardverwaltung‌

       Der Sketch-Code in der Entwicklungsumgebung

       Troubleshooting

       Wie deine Idee in den Mikrocontroller kommt

       Kapitel 3: Keine Angst vorm Programmieren – Coding Basics

       Was ist ein Programm beziehungsweise ein Sketch?

       Was sind Kontrollstrukturen?‌

       Kapitel 4: Das Arduino-Discoveryboard

       Das Arduino-Discoveryboard

       Bastelprojekt 1: Hallo Welt – das Blinken einer LED

       »Hallo Welt« wird geblinkt

       Workshop zur blinkenden LED

       Bastelprojekt 2: Arduino-Low-Level-Programmierung

       Die Zugänge des Mikrocontrollers

       Die Programmierung eines Ports

       Register und C++-Befehle

       Der Pullup-Widerstand

       Bastelprojekt 3: Einen Taster sicher abfragen

       Die Manipulation interner Pullup-Widerstände

       Bastelprojekt 4: Blinken mit Intervallsteuerung

       Drücke den Taster – und er reagiert

       Bastelprojekt 5: Der störrische Taster

       Ich wurde geprellt!

       Bastelprojekt 6: Ein Lauflicht

       Immer der Reihe nach

       Register direkt beeinflussen‌

       Die Bit-Manipulation

       Der Lauflicht-Workshop

       Bastelprojekt 7: Die Port-Erweiterung

       Eine digitale Port-Erweiterung

       Ein konventionelles Schieberegister

       Ein einfacher Binärzähler

       Bastelprojekt 8: Die Port-Erweiterung 2.0

       Digitale Porterweiterung 2.0

       Der Bit-Manipulations-Workshop

       Platinenbau-Workshop