Экстремальное программирование. Разработка через тестирование. Кент Бек. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Кент Бек
Издательство: Питер
Серия: Библиотека программиста (Питер)
Жанр произведения: Программирование
Год издания: 2003
isbn: 978-5-496-02570-6
Скачать книгу
est-Driven Development, TDD). Чистый код, который работает, – это цель, к которой стоит стремиться потому, что

      • это предсказуемый способ разработки программ. Вы знаете, когда работу можно считать законченной и не беспокоиться о длинной череде ошибок;

      • дает шанс усвоить уроки, которые преподносит код. Если вы воспользуетесь первой же идеей, которая пришла в голову, у вас не будет шанса реализовать вторую, лучшую идею;

      • улучшает жизнь пользователей ваших программ;

      • позволяет вашим коллегам рассчитывать на вас, а вам – рассчитывать на них;

      • писать такой код приятнее.

      Но как получить чистый код, который работает? Многие силы мешают нам получить чистый код, а иногда не удается даже получить код, который просто работает. Чтобы избавиться от множества проблем, мы будем разрабатывать код, опираясь на автоматизированное тестирование. Такой стиль программирования называется разработкой через тестирование. Согласно этой методике

      • новый код пишется только после того, как будет написан автоматический тест, завершающийся неудачей;

      • любое дублирование устраняется.

      Два простых правила, не правда ли? Однако они генерируют сложное индивидуальное и групповое поведение со множеством технических последствий:

      • в процессе проектирования мы постоянно запускаем код и получаем представление о его работе, это помогает принимать правильные решения;

      • мы сами пишем тесты, так как не можем ждать, что кто-то другой напишет тесты для нас;

      • наша среда разработки должна быстро реагировать на небольшие модификации кода;

      • дизайн программы должен базироваться на использовании множества автономных, слабо связанных компонентов, чтобы упростить тестирование кода.

      Два упомянутых правила TDD определяют порядок этапов программирования.

      1. Красный – напишите небольшой тест, который не работает, а возможно, даже не компилируется.

      2. Зеленый – заставьте тест работать как можно быстрее, при этом не думайте о правильности дизайна и чистоте кода. Напишите ровно столько кода, чтобы тест сработал.

      3. Рефакторинг – устраните из написанного кода любое дублирование.

      Красный – зеленый – рефакторинг – это мантра TDD.

      Если допустить, что такой стиль программирования возможен, можно предположить, что благодаря его использованию код будет содержать существенно меньше дефектов, кроме того, цель работы будет ясна всем, кто принимает в ней участие. Если так, тогда разработка только кода, необходимого для прохождения тестов, приводит также к социальным последствиям:

      • при достаточно низкой плотности дефектов команда контроля качества (Quality Assurance, QA) сможет перейти от реагирования на ошибки к их предупреждению;

      • с уменьшением количества неприятных сюрпризов менеджеры проекта смогут точнее оценить трудозатраты и вовлечь заказчиков в процесс разработки;

      • если темы технических дискуссий будут четко определены, программисты смогут взаимодействовать друг с другом постоянно, а не раз в день или раз в неделю;

      • и снова при достаточно низкой плотности дефектов мы сможем каждый день получать интегрированный рабочий продукт с добавленной в него новой функциональностью, благодаря чему мы сможем вступить с нашими заказчиками в деловые отношения совершенно нового типа.

      Итак, идея проста, но в чем наш интерес? Почему программист должен взять на себя дополнительную обязанность писать автоматизированные тесты? Зачем программисту двигаться вперед малюсенькими шажками, когда его мозг в состоянии продумать гораздо более сложную структуру дизайна? Храбрость.

Храбрость

      TDD – это способ управления страхом в процессе программирования. Я не имею в виду страх падения со стула или страх перед начальником. Я имею в виду страх перед задачей, «настолько сложной, что я пока понятия не имею, как ее решить». Боль – это когда природа говорит нам: «Стоп!», а страх – это когда природа говорит нам: «Будь осторожен!» Осторожность – это совсем не плохо, однако помимо пользы страх оказывает на нас некоторое негативное влияние:

      • страх заставляет нас заблаговременно и тщательно обдумывать, к чему может привести то или иное действие;

      • страх заставляет нас меньше общаться;

      • страх заставляет нас пугаться отзывов о нашей работе;

      • страх делает нас раздражительными.

      Ничего из этого нельзя назвать полезным для процесса программирования, особенно если вы работаете над сложной задачей. Итак, перед нами встает вопрос, как выйти из сложной ситуации и

      • не пытаться предсказать будущее, а немедленно приступить к практическому изучению проблемы;

      • не отгораживаться от остального мира, а повысить уровень коммуникации;

      • не избегать откликов, а, напротив, установить надежную обратную связь и с ее помощью тщательно контролировать результаты своих действий;

      •