OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++. Сергей Гайдуков. Скачать в формате fb2, epub, doc, txt. Newlib. NEWLIB.NET

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ - Сергей Гайдуков

Автор: Сергей Гайдуков
Издательство:
Серия:
Жанр произведения: Программы
Год издания: 2004
isbn: 5-94157-363-4

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.