Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения - Андраш Густи
Автор: | Андраш Густи |
Издательство: | ИП Густи Андрей |
Серия: | Мобильные приложения как бизнес |
Жанр произведения: | Программы |
Год издания: | 2014 |
isbn: |
Сегодня мы поговорим с Ильем Курылевым, основателем проекта Gamification Now. Геймификация, технологии привыкания и зависимости очень хорошо освоены игровым рынком: большинство из нас хот бы раз сталкивались с тем, что в ту или иную игру невозможно перестать играть. В обычных приложениях (сервисных, утилитарных, брендовых и т.д.) это встречается далеко не так часто. А если и встречается, то часто механика была создана неосознанно. Я хочу разобраться как раз в том, как встроить геймификацию в неигровые приложения осознанно и управляемо и зачем это делать.